Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vienna.en.cx/ (владелец домена: Waylander-A) Показать аватары
Модераторы форума: Waylander-A, Bonus.Dukatengold, Nem_Miles

Comics. ОбыкновENный дENь студENта (#34, 28.11.2009) (Закрытая тема)

13.11.2009 1:23:03 / 15 сообщений / автор темы Lu Couz .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 140
Автор игры: Lu Couz
Начало игры: 28.11.2009 15:30:00 (UTC +1)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.11.2009 22:30:00 (UTC +1)
Подтверждения принимаются до: 28.11.2009 14:00:00 (UTC +1)
Приз: 62,5usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2009 1:23:03 (UTC +2) ]  
Точки "Comics. ОбыкновENный дENь студENта" состоится в субботу 28.11.2009. Вместо заданий будет комикс, читая который, вы будете продвигаться по уровням :)
Сержант
Мальчик
[ 16.11.2009 22:30:13 (UTC +2) ]  
Любас надеемся на твою благоразумность и учтение преодолеваемого расстояния :))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2009 12:56:48 (UTC +2) ]  
вы, я тоже надеюсь, не собрались без машины играть? ))) игрушка не должна быть сложной )
Сержант
Мальчик
[ 17.11.2009 18:57:34 (UTC +2) ]  
Мы решили что будем на бронепоезде :))) что-то народ дремлит с активностью...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.11.2009 21:34:20 (UTC +2) ]  
Во сколько закончится игра по сливам?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.11.2009 12:58:32 (UTC +2) ]  
в 22:30
Автор игр
Мальчик
[ 24.11.2009 18:48:16 (UTC +2) ]  
Люди,а я кому-нибудь нужен?? "Хороший" игрок,но временно без команды.. )))
Если че - пишите..
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2009 12:05:13 (UTC +2) ]  
Yegor: Люди,а я кому-нибудь нужен?? "Хороший" игрок,но временно без команды.. )))
Если че - пишите..


Есть очень много команд, которые не в полном составе, например Twilight Riders, Ξnsïderus, A$$K!CK3Rz или Федор Двинятин!

Ну, если ты уже совсем никого не найдешь, то обращайся к нам ... у нас одно место есть ))))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 25.11.2009 13:12:47 (UTC +2) ]  
хмм.. на эту игру всего 4 комманды?.. хмм

кстати вопрос, а без машины, ну никак нельзя? растояния слишком большие?)
Автор игр
Мальчик
[ 26.11.2009 2:06:13 (UTC +2) ]  
FoX ™:
Yegor: Люди,а я кому-нибудь нужен?? "Хороший" игрок,но временно без команды.. )))
Если че - пишите..


Есть очень много команд, которые не в полном составе, например Twilight Riders, Ξnsïderus, A$$K!CK3Rz или Федор Двинятин!

Ну, если ты уже совсем никого не найдешь, то обращайся к нам ... у нас одно место есть ))))
Спасибо,меня уже пригрели Ξnsïderus.. )))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.11.2009 22:55:50 (UTC +2) ]  
Dashnuchok, расстояния довольно большие, хотя ко всем уровням можно добраться общественным транспортом. но у вас сразу пойдет минус по времени да и не известно будете ли вы успевать раньше слива снять код без машины.

НЕ забудьте о вэйверах!!!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.11.2009 11:12:22 (UTC +2) ]  
Спасибо за игру, все очень понравилось!!!!! *SMILE*Один вопросик: а почему Авторский коэффициент сложности (АКС): 0,7  такой низкий? и это поэтому так мало очков??
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 29.11.2009 11:43:20 (UTC +2) ]  
Любчик, спасибо за игру, очень понравилось! У меня такой же вопрос, как у Наташи: почему очков так мало? У нас вчера была почти что схватка, только днём!*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2009 12:39:40 (UTC +2) ]  
вам тоже всем спасибо за участие. на самом деле коэф. игры 0,42 (выщитывается из время прохождения игры первой командой), поэтому соответственно так мало очков к сожалению. В этом плане мой коэф не влияет, если было бы наоборот, тоесть коэф. игры 0,9 или 1, а мой 0,7, тогда это бы влияло на количество очков

Егор! Зайди в команду, я не могу тебя добавить
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.11.2009 22:47:25 (UTC +2), nrcy.en.cx ]  
"Авторский коэффициент сложности" Любас теперь исправил на 1. А вот почему "коэффициент сложности игры" такой низкий, действительно интересно. Но оказывается всё решило не время, за которое первая команда прошла игру, как говорит Любас, а колличество игроков принявших участие в игре.


Коэффициент сложности игры
0,44 = min(295,31 / 120, 1) * (22 / 50);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:
k = min(m / n, 1) * (p / s);
k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).
...
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
...
p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

...

для командных Точек = 50;
...


т.е. сколько бы первая комманда не проходила игру, если это больше 2х часов, то min(m / n, 1) будет всегда равно 1, а вторая часть формулы зависит от колличества игроков. Вот поэтому и получается что 22/50=0,44.


Формула расчета очков:
Очки = "Норматив очков" * "Коэффициент сложности игры" * "Авторский коэффициент сложности"
Норматив очков за 1е место: 50
Норматив очков за 2е место: 22,5
Норматив очков за 3е место: 20
Норматив очков за 4е место: 17,5
Норматив очков за 5е место: 15

В любом случае, Любасу ещё раз БОЛЬШОЕ СПАСИБО за игру! *SMILE*
Я думаю оценки команд доказывают, что все получили удовольствие!
04.05.2024 0:01:56
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©