Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: http://vienna.en.cx/ (domain owner: Waylander-A) Show avatars
Forum moderators: Waylander-A, Bonus.Dukatengold, Nem_Miles
On page: 
1  2  3  4  5

Ностальгия (#17, 29.01.2009) (Closed topic)

1/22/2009 7:43:13 AM / 96 messages / the topic was opened by avoblikov .

Game format: Single
Passing sequence: Linear
Game author: avoblikov
Start of the game: 1/29/2009 9:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 1/30/2009 12:40:00 AM (UTC +1)
Confirmations are accepted until: 1/29/2009 9:00:00 PM (UTC +1)
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/29/2009 11:02:54 PM (UTC +2) ]  
Я думал, что статистика у каждого откроется после последнего уровня. Нет? Ща открою
Lieutenant colonel
 vtm
[ 1/29/2009 11:09:52 PM (UTC +2), en.cx ]  


avoblikov: Я думал, что статистика у каждого откроется после последнего уровня. Нет? Ща открою

а может... я и не глянул)

Major
Boy
(
)
[ 1/29/2009 11:13:53 PM (UTC +2), france.en.cx ]  


Smileek:

В общем... Нормально. Первая игра.:)



А вот почему в народе ходит устойчивое мнение, что в первой игре можно многократно ошибаться при создании, и это - "нормально", т.к. "первая игра"?

Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/29/2009 11:17:44 PM (UTC +2) ]  
Потому что движок не знаком
Major
Boy
(
)
[ 1/29/2009 11:22:41 PM (UTC +2), france.en.cx ]  


avoblikov: Потому что движок не знаком

так есть же тестовый ;)

Major
Boy
(
)
[ 1/29/2009 11:25:00 PM (UTC +2), france.en.cx ]  

Ты пойми правильно - я личных претензий к этой игре не имею - я ее проспал *SMILE**SMILE*


Но просто меня вот насторожил тот коммент в гостевухе. Это значит, что когда Smileek (при всем его личном опыте) позовет какого-то новенького автора, мы рискуем увидеть плохо отточенную игру. А, имхо, это непорядок, особенно - со стороны Штандарта ;)

Major
Boy
(
)
[ 1/29/2009 11:25:25 PM (UTC +2), france.en.cx ]  
И я по-прежнему хочу сыграть реалку в Вене *SMILE*
Lieutenant colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/30/2009 12:12:16 AM (UTC +2), sbor.en.cx ]  


Laser:


Но просто меня вот насторожил тот коммент в гостевухе. Это значит, что когда Smileek (при всем его личном опыте) позовет какого-то новенького автора, мы рискуем увидеть плохо отточенную игру.

Перестань бухтеть *SMILE*

Не всех новых авторов зовут опытные товарищи.

Первую игру сделать так, чтобы "ах" - нужен талантище (плюсом пойдём помощь людей, знающих в этом толк - но не всегда есть возможность). Чтобы последующие игры проходил на тот же самый "ах" - нужны: мозг (и тот - не всегда), терпение, старание, желание и......ОПЫТ.


Не руби на корню желание писать игры у человека, который может нас в дальнейшем радовать своими играми......ну, пожалуйста *SMILE*

Эта игра даже близко не стояла с "корова задние лошадь передние"...

Lieutenant colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/30/2009 12:14:07 AM (UTC +2), sbor.en.cx ]  
Ых, вспомнила "корова задние" - посидела поржала сама с собой *SMILE*
Major
Boy
(
)
[ 1/30/2009 12:23:47 AM (UTC +2), france.en.cx ]  


Чилийская супербелка:

Первую игру сделать так, чтобы "ах" - нужен талантище, терпение, старание, желание и......ОПЫТ.



О, пасиб за комплимент )))



Чилийская супербелка:



Эта игра даже близко не стояла с "корова задние лошадь передние"...


Блин, ну ты и комплименты делаешь! :)))

Век бы о таких мечтал! *SMILE*

Lieutenant colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/30/2009 12:31:46 AM (UTC +2), sbor.en.cx ]  

Laser:

О, пасиб за комплимент )))


Нет, смотри-ка, уловил ведь мысль *SMILE* *SMILE*


Laser:
Блин, ну ты и комплименты делаешь! :))) Век бы о таких мечтал! *SMILE*


Голова садовая *SMILE*

Major
Boy
(
)
[ 1/30/2009 12:45:25 AM (UTC +2), france.en.cx ]  


Чилийская супербелка:

Laser:

О, пасиб за комплимент )))


Нет, смотри-ка, уловил ведь мысль *SMILE* *SMILE*



А мне ничего не оставалось-то...

Я ейчас в трауре, что умудрился виртуалку в 9 вечера ПРОСПАТЬ, поэтому везде ищу крупицы позитива :)))

Пасиба, Белка! *SMILE**SMILE*


P.S. Тебе, кстати, тоже есть немало, чем похвастаться. *SMILE* Поэтому, уверен, ты знаешь, что в душе я тебе шлю такие же встречные пламенные комплименты! *SMILE*

Junior lieutenant
(
 Medal of the 2-nd rank
)
[ 1/30/2009 1:38:01 AM (UTC +2), vlad.en.cx ]  
Игра не понравилась, но тут еще проблема в том, что в 6 утра приходится бороться не только с вопросами, но и с собой. Хочется еще добавить странности с бонусом режиссера "Фантомас разбушевался"...неужели нельзя было использовать несколько вариантов, в том числе с кинопоиска. В общем, терялось время в самых непонятных местах. Игра получилась корявенькая и очень несбалансированная.
Captain
(
)
Attestate
[ 1/30/2009 9:27:05 AM (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  

Автору большое спасибо за игру :) порадовали формулировки заданий :) про Ерофея Павловича доолго пыталась что то найти :) Яндекс нервно курит в сторонке с городом в какой то там области....

Бонус с попугаем думала не взяла... Оказалось что правильно вспомнила что одно из имен было Томас :)

Вобщем, автор пиши еще:)

Senior lieutenant
Boy
Attestate
[ 1/30/2009 12:46:36 PM (UTC +2), pnz.en.cx ]  
Laser:

А вот почему в народе ходит устойчивое мнение, что в первой игре можно многократно ошибаться при создании, и это - "нормально", т.к. "первая игра"?

Ну тут всё просто.

При написании игры надо учитывать огромную кучу нюансов. И их понимание приходит с бесценным товарищем Опытом. Есть вариант, что этот опыт был приобретен именно в качестве игрока, но тогда сыгранных МШ должно быть достаточно много + должно быть некое везение, позволяющее зловещим, но не очевидным косякам тебя обойти.

А вот авторство дает понять ошибки куда более явно - порой даже автор замечает свои недоделки, о которых и не догадываются игроки.

В общем, не ошибается тот, кто ничего не делает. Тут главное, чтобы у автора было адекватное восприятие критики и замечательное умение признавать свои косяки. И вот тогда вторая игра будет АХ. :)

Чего и желаю автору.


Еще раз спасибо за труд.

Sergeant
Girl
(
)
[ 2/2/2009 10:13:15 AM (UTC +2) ]  
автор за критику больно бьет :(
On page: 
1  2  3  4  5
4/27/2024 8:19:48 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©