Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vienna.en.cx/ (владелец домена: Waylander-A) Показать аватары
Модераторы форума: Waylander-A, Bonus.Dukatengold, Nem_Miles
На страницу: 
1  2  3  4  5

Ностальгия (#17, 29.01.2009) (Закрытая тема)

22.01.2009 7:43:13 / 96 сообщений / автор темы avoblikov .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: avoblikov
Начало игры: 29.01.2009 21:00:00 (UTC +1)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.01.2009 0:40:00 (UTC +1)
Подтверждения принимаются до: 29.01.2009 21:00:00 (UTC +1)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.01.2009 23:02:54 (UTC +2) ]  
Я думал, что статистика у каждого откроется после последнего уровня. Нет? Ща открою
Подполковник
 vtm
[ 29.01.2009 23:09:52 (UTC +2), en.cx ]  


avoblikov: Я думал, что статистика у каждого откроется после последнего уровня. Нет? Ща открою

а может... я и не глянул)

Майор
Мальчик
(
)
[ 29.01.2009 23:13:53 (UTC +2), france.en.cx ]  


Smileek:

В общем... Нормально. Первая игра.:)



А вот почему в народе ходит устойчивое мнение, что в первой игре можно многократно ошибаться при создании, и это - "нормально", т.к. "первая игра"?

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.01.2009 23:17:44 (UTC +2) ]  
Потому что движок не знаком
Майор
Мальчик
(
)
[ 29.01.2009 23:22:41 (UTC +2), france.en.cx ]  


avoblikov: Потому что движок не знаком

так есть же тестовый ;)

Майор
Мальчик
(
)
[ 29.01.2009 23:25:00 (UTC +2), france.en.cx ]  

Ты пойми правильно - я личных претензий к этой игре не имею - я ее проспал *SMILE**SMILE*


Но просто меня вот насторожил тот коммент в гостевухе. Это значит, что когда Smileek (при всем его личном опыте) позовет какого-то новенького автора, мы рискуем увидеть плохо отточенную игру. А, имхо, это непорядок, особенно - со стороны Штандарта ;)

Майор
Мальчик
(
)
[ 29.01.2009 23:25:25 (UTC +2), france.en.cx ]  
И я по-прежнему хочу сыграть реалку в Вене *SMILE*
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.01.2009 0:12:16 (UTC +2), sbor.en.cx ]  


Laser:


Но просто меня вот насторожил тот коммент в гостевухе. Это значит, что когда Smileek (при всем его личном опыте) позовет какого-то новенького автора, мы рискуем увидеть плохо отточенную игру.

Перестань бухтеть *SMILE*

Не всех новых авторов зовут опытные товарищи.

Первую игру сделать так, чтобы "ах" - нужен талантище (плюсом пойдём помощь людей, знающих в этом толк - но не всегда есть возможность). Чтобы последующие игры проходил на тот же самый "ах" - нужны: мозг (и тот - не всегда), терпение, старание, желание и......ОПЫТ.


Не руби на корню желание писать игры у человека, который может нас в дальнейшем радовать своими играми......ну, пожалуйста *SMILE*

Эта игра даже близко не стояла с "корова задние лошадь передние"...

Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.01.2009 0:14:07 (UTC +2), sbor.en.cx ]  
Ых, вспомнила "корова задние" - посидела поржала сама с собой *SMILE*
Майор
Мальчик
(
)
[ 30.01.2009 0:23:47 (UTC +2), france.en.cx ]  


Чилийская супербелка:

Первую игру сделать так, чтобы "ах" - нужен талантище, терпение, старание, желание и......ОПЫТ.



О, пасиб за комплимент )))



Чилийская супербелка:



Эта игра даже близко не стояла с "корова задние лошадь передние"...


Блин, ну ты и комплименты делаешь! :)))

Век бы о таких мечтал! *SMILE*

Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.01.2009 0:31:46 (UTC +2), sbor.en.cx ]  

Laser:

О, пасиб за комплимент )))


Нет, смотри-ка, уловил ведь мысль *SMILE* *SMILE*


Laser:
Блин, ну ты и комплименты делаешь! :))) Век бы о таких мечтал! *SMILE*


Голова садовая *SMILE*

Майор
Мальчик
(
)
[ 30.01.2009 0:45:25 (UTC +2), france.en.cx ]  


Чилийская супербелка:

Laser:

О, пасиб за комплимент )))


Нет, смотри-ка, уловил ведь мысль *SMILE* *SMILE*



А мне ничего не оставалось-то...

Я ейчас в трауре, что умудрился виртуалку в 9 вечера ПРОСПАТЬ, поэтому везде ищу крупицы позитива :)))

Пасиба, Белка! *SMILE**SMILE*


P.S. Тебе, кстати, тоже есть немало, чем похвастаться. *SMILE* Поэтому, уверен, ты знаешь, что в душе я тебе шлю такие же встречные пламенные комплименты! *SMILE*

Младший лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 30.01.2009 1:38:01 (UTC +2), vlad.en.cx ]  
Игра не понравилась, но тут еще проблема в том, что в 6 утра приходится бороться не только с вопросами, но и с собой. Хочется еще добавить странности с бонусом режиссера "Фантомас разбушевался"...неужели нельзя было использовать несколько вариантов, в том числе с кинопоиска. В общем, терялось время в самых непонятных местах. Игра получилась корявенькая и очень несбалансированная.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.01.2009 9:27:05 (UTC +2), yaroslavl.en.cx ]  

Автору большое спасибо за игру :) порадовали формулировки заданий :) про Ерофея Павловича доолго пыталась что то найти :) Яндекс нервно курит в сторонке с городом в какой то там области....

Бонус с попугаем думала не взяла... Оказалось что правильно вспомнила что одно из имен было Томас :)

Вобщем, автор пиши еще:)

Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 30.01.2009 12:46:36 (UTC +2), pnz.en.cx ]  
Laser:

А вот почему в народе ходит устойчивое мнение, что в первой игре можно многократно ошибаться при создании, и это - "нормально", т.к. "первая игра"?

Ну тут всё просто.

При написании игры надо учитывать огромную кучу нюансов. И их понимание приходит с бесценным товарищем Опытом. Есть вариант, что этот опыт был приобретен именно в качестве игрока, но тогда сыгранных МШ должно быть достаточно много + должно быть некое везение, позволяющее зловещим, но не очевидным косякам тебя обойти.

А вот авторство дает понять ошибки куда более явно - порой даже автор замечает свои недоделки, о которых и не догадываются игроки.

В общем, не ошибается тот, кто ничего не делает. Тут главное, чтобы у автора было адекватное восприятие критики и замечательное умение признавать свои косяки. И вот тогда вторая игра будет АХ. :)

Чего и желаю автору.


Еще раз спасибо за труд.

Сержант
Девочка
(
)
[ 02.02.2009 10:13:15 (UTC +2) ]  
автор за критику больно бьет :(
На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 18:41:37
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©